Juegos que cambiaron bastante de su presentación a su lanzamiento

Algunos no han sido tan malos con el tiempo.

Si hay algo que no has oído jugadores y les gusta de parte de las desarrolladoras que más quieren es que sean honestos y sinceros con las cosas que prometen. Al fin y al cabo es mucha la ilusión que hay depositada por parte de todos los jugadores de mayor o menor edad que esperan con ilusión el regreso de su superhéroe favorito o la llegada de una nueva IP. Pero por desgracia nos hemos encontrado casos en los que se han prometido algunas cosas en conferencias y gameplays que con el paso del tiempo no han sido lo que parecía.

Hoy vamos a dedicar un artículo a esos juegos que algunas desarrolladoras vendieron muy bien en sus presentaciones, pero a la hora del lanzamiento se desplomaron estrepitosamente.

Watchdogs

Probablemente muchos de los juegos que entren en esta lista tengan la etiqueta de presentado en el E3, la que era cita indiscutible para las grandes compañías que querían sorprender tanto a los grandes jugadores como a la prensa con los nuevos trabajos que estaban por venir de cara al año siguiente. Y en esta ocasión tenemos que empezar por Watchdogs, sabe que nació de la mano de Ubisoft en el 2014 y que ponía de manifiesto los peligros de una sociedad cada vez más asaltada por la tecnología.

Was Watch Dogs Graphically Downgraded? E3 2012 vs PC Ultra ComparisonWas Watch Dogs Graphically Downgraded? E3 2012 vs PC Ultra Comparison

La idea era buena, la ambientación de un Chicago no muy lejos de la realidad parecía interesante, y un intento de hacer un GTA con las capacidades de un hacker parecía ser la punta de lanza para un juego de un éxito por lo menos moderado. El problema llegó en el momento de su presentación en el que se mostró imágenes de un gameplay que prometía unas físicas nunca antes vistas hasta la fecha lo que hizo que más de uno quedara obnubilado por la cantidad de reflejos y comportamientos físicos de los elementos del entorno que también interactuaban con los diferentes personajes a su paso.

El problema fue que a su llegada a PC y consolas nada parecía lo que se prometió. Los gráficos empeoraron bastante y las físicas no había rastro de ellas por lo que fueron muchos los que se levantaron en contra de esto que se llamaba downgrade, también conocido como una bajada de la calidad visual y técnica de un juego para hacer que corriera mejor en los diferentes sistemas.

Para suerte del juego ha sido bastante vivo hasta tener un total de tres juegos que se pueden disfrutar en todas las plataformas.

No Man’s Sky

Probablemente, estemos hablando de uno de los juegos que se vieron total y absolutamente diferentes, de como los creadores lo pusieron a como de verdad se vendió. Tanto es así que incluso la compañía no solo pide disculpas, sino que también se vio en la tesitura de devolver el dinero en los jugadores que se sintieron estafados al no recibir ni la mitad de lo que se esperaba de este simulador de viajes espaciales.

Nos explicamos. El juego pintaba bien, ya que se planteaba la posibilidad de poder visitar diferentes planetas de un espacio que estaba en continuo cambio, nada más lejos que la realidad. Pero cuando el juego salió el problema era mucho más grande y es que las mecánicas del juego se hicieron muy repetitivas y los mundos eran prácticamente clónicos. Esto hizo que todos aquellos jugadores que esperaban un juego potente en todos los aspectos recibieran algo insulso comparado con las promesas que Hello Games prometía.

Pero no todo fue tan malo ya que con el paso de los años la compañía se quedó con los jugadores más fieles que fueron los primeros en probar una actualización que lo cambió todo por completo. Al final los años de espera tuvieron su recompensa y ahora son muchos los que no dudan en pasar un rato agradable construyendo su propia base en un planeta remoto que ya se genera por sí mismo y que tiene poco que ver con otros que hay a su alrededor.

Biomutant

El caso de Biomutant fue uno de los que se esperaba mucho y al final resultó ser un completo fiasco. Y no lo decimos nosotros, sino todos los jugadores que de salida lo compraron y gastaron su dinero en la propuesta de rol de Experiment 101 en 2021. Si no está tan lejos y lo peor de todo es que para muchos lo que sí les pareció lejano fueron tanto los gráficos como el aspecto técnico.

Biomutant - Release Trailer | PS5 GamesBiomutant – Release Trailer | PS5 Games

El título prometía grandes cosas en el que tu personaje podía tener un amplio sistema de personalización, diferentes clases entre las que elegir y un mundo rico y colorido que explorar. En un momento en el que los juegos de mundo abierto eran lo que imperaba este recibió duras críticas desde controles que no respondían bien pasando por una calidad gráfica que para muchos no llegaba a la potencia de la generación pasada y por si fuera poco la presencia de un narrador que comentaba hasta las onomatopeyas de los golpes, algo que para muchos cortaba el rollo de la historia.

Cyberpunk 2077

El caso de CD Project con uno de los juegos más esperados posiblemente de la historia fue uno de los más sonados en el momento de su salida. El tráiler era todo un portento por no hablar de que incluso en la presentación del juego salía el mismísimo Keanu Reeves a promocionarlo, ya que formaba parte del elenco de personajes del título.

Cualquiera se podría hacer la pregunta de ¿qué podía salir mal? Y para desgracia de todos los que estuvieron años esperando, la respuesta la tuvieron delante de sus narices.

Los jugadores llegaron al día uno con las ansias de instalar el juego y ponerse a jugar al título de rol cyberpunk más esperado con el problema de encontrarse un juego a medio hacer. Y es que la desarrolladora lanzó su título con gran cantidad de fallos no solamente a nivel técnico sino también de rendimiento, ya que no logró las expectativas prometidas para la nueva generación de mantenerse a una velocidad muy fluida en alta resoluciones.

La compañía polaca tardó un tiempo en reaccionar y fue demasiado tarde para aplacar las grandes críticas que sufrió tanto dentro como fuera de Steam que fue la plataforma en donde el juego más sufrió por todos los jugadores de PC que esperaban jugarlo a una calidad brutal.

Por suerte para la compañía a base de parches ha logrado conseguir el juego que todo el mundo quería pero eso no quitó que estuvo prácticamente al borde de la bancarrota a causa de esta situación tan mala que vivió.

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