La forma en la que se cuenta una historia siempre es importante para entenderla. Todo el mundo piensa en que el método clásico de seguir una línea de acción es la mejor forma de hacerlo, pero en ocasiones a los directores les da por innovar y contar sus historias de manera diferente. Hacerlo por porciones para darte partes con las que entender el contexto en que te mueves es una de ellas, pero lo cierto es que uno de los más llamativos tiene que ver cuando las historias se cuentan al revés.
Si, nos referimos a esos juegos en donde el final es el principio de la acción y lo que estás jugando es el pasado, algo que te deja totalmente trastocado cuando llegas al final, o tal vez es el principio, o… bueno, ya nos entiendes. Vamos a ver algunos ejemplos de cómo se ha jugado con este recurso en más de una ocasión.
Prince of Persia: The Sands of Time
Una joya que Ubisoft ha tenido en sus manos y que en su momento fue una gran revolución del plataformeo es Prince of Persia. Lo que jugamos en generaciones pasadas de bits se transformó en una obra maestra que aterrizó en 2003 con una propuesta interesante en donde nuestro protagonista se enfrentará a un terrible visir obsesionado con el poder de las Arenas del Tiempo.

El juego está contado por un narrador, como si todo hubiera ocurrido ya y, de hecho, tú tendrás la posibilidad de contar tu propia historia rebobinando hacia atrás los diferentes eventos que ocurren con la Daga de las Arenas del tiempo que será clave no solo para ejecutar a tus enemigos, también para liberar su poder a lo largo de tu historia.
Alan Wake
contar una historia no es fácil aunque lo parezca. Exige concentración e inspiración y si no que se lo cuenten a Alan Wake. Para quien no lo conozca es el protagonista del juego que lleva su nombre y para su desdicha es un reconocido novelista que se ve en la tesitura de encontrar a su esposa desaparecida. Para eso viajará a Bright Falls, pero nada es lo que parece.

Durante su andadura se encontrará con acontecimientos sacados de una obra de terror, una que no recuerda haber escrito y se contará poco a poco, entrelazando eventos simultáneos en los que tendrás que recordar y sobre todo darte cuenta si se trata de una historia contada de seguido o al revés.
The Sexy Brutale
Esta se trata de una de las obras menos conocidas de Tequila Works que fue lanzada en 2017. Si, es bastante reciente, por lo que puedes disfrutar de ella en la que a día de hoy se considera la vieja generación de PS4, Xbox One y Switch. A diferencia de los dos anteriores, el diseño podría parecer más desenfadado por usar unos personajes cabezones como protagonistas de la historia, pero nada está más lejos de la realidad.

Se trata de un juego de aventura y puzzles a partes iguales y tendrás que explorar la mansión casino de Lucas Bondes, anfitrión también de la fiesta que lleva el nombre del juego. Tú serás Lafcadio Boone, un personaje que despierta en esta fiesta y que gracias a una máscara podrás revivir las 12 últimas horas del evento en las que los asistentes morirán de manera irremediable o tal vez no si puedes impedirlo.
Braid
A veces lo bueno no tiene por qué ser tan espectacular y Braid es la prueba de ello. Se trata de un juego en el que las plataformas y la lógica van de la mano y en el que nuestro protagonista Tim está en camino de salvar a una princesa. Así visto, parece algo sencillo, que seguro hemos visto antes, pero la realidad es que en cada mundo al que viaja, Tim se encuentra con diferentes formas de afrontarlo y con una estructura poco clara.

De hecho, nuestro protagonista no busca a la princesa porque si, tiene en mente enmendar un error o incluso borrarlo y cada nivel puede estar más cerca de conseguirlo.










