El nuevo juego de Pokémon está siendo un éxito pese a que muchos consideraban todo lo contrario. Hablamos como no puede ser de otra manera de Pokémon TCG Pocket, la versión del juego tradicional de cartas de las criaturas de bolsillo desarrollado directamente para la pantalla de tu teléfono móvil. Aunque a día de hoy son pocas las opciones que tienes para crear tu propio mazo nosotros te vamos a contar cuáles son los mejores trucos para conseguir una baraja fuerte y competitiva sin gastar un solo euro.
Te vamos a dar consejos llamados free to play o F2P, que son los que siguen la mayoría de jugadores que quieren explotar todas las capacidades de un título sin aportar nada o poco dinero. Y por si te lo estás preguntando sí es posible conseguir esto que te estamos contando.
Arma tu baraja de Pokémon Pocket gratis
A diferencia del formato real, jugar al juego de cartas de Pokémon en tu móvil no requiere de una gran inversión de dinero para empezar a jugar. De hecho tendrás unos cuantos recursos para empezar a coleccionar las diferentes cartas que te ofrece el juego y las cuales están apoyadas en las versiones reales, qué tal vez tengas en tu álbum si eres muy fan del formato.
Por suerte, para todos los usuarios que juegan en el mundo digital no tendrán que preocuparse de abrir sobres y que les toque las cartas de energía y las cuales te las pone el propio juego a la hora de editar una baraja y siguiendo una temática. Teniendo esto en cuenta, tu mazo debe contar con un total máximo de 20 cartas distribuidas entre los siguientes elementos.
Cartas de Pokémon
En esencia son las criaturas que van a entablar combate las unas con las otras y que se pueden dividir en tres grupos. El primero de ellos son los Pokémon básicos los cuales o no tienen ninguna evolución o son la primera criatura que debes de poner en el campo antes de evolucionarlas.
El segundo son claramente las evoluciones en función de la criatura. Por ejemplo, Charmander es un Pokémon básico que puedes evolucionar en Charmeleon en el siguiente turno y en el próximo volver a evolucionarlo a Charizard. Cada uno de ellos tiene diferentes ataques y diferentes costes de retirada por lo que tienes que tener en mente tu estilo de juego para gestionar correctamente las energías en función del Pokémon que quieres poner en batalla.
El tercer grupo son una variante de Pokémon de último estadio de evolución o incluso los básicos que son los llamados EX. Son criaturas poderosísimas ya que en muchos casos con apenas dos unidades de energía puede realizar ataques devastadores. Sin embargo tienen un problema y es que una vez derrotados otorgan directamente dos puntos de victoria al ganador. En este formato ganas obteniendo 3 o más puntos por lo que si un jugador pierde un Pokémon de este grupo estará cerca de la victoria.
Cartas de entrenador
Son cartas de recurso que realmente son importantes llevar siempre en el mazo. Como ocurre con el resto de cartas solamente puedes llevar dos copias de estas y actualmente te las da el propio juego sin ningún tipo de coste. Aquí debemos hablar de dos muy útiles que son la pokeball, ya que te permite robar un Pokémon básico al azar de tu mazo (el cual puede ser EX) y la tarjeta roja que devuelve toda la mano del adversario al mazo y se ve obligado a robar tres nuevas cartas.
Cartas de partidario
Representan algunos de los personajes del anime y del juego más importantes como pueden ser líderes del gimnasio o profesores. Estos también pueden aparecer en los diferentes sobres de cartas que ofrece el juego, teniendo la posibilidad de obtener artes alternativos realmente interesantes. Tienen solo una pega y es que solo puedes jugar una carta de partidario por turno por lo que debes elegir bien cuál utilizar para optimizar tu estrategia. Entre nuestra selección como cartas básicas Investigación de profesores, que te permite robar las dos primeras cartas del mazo, y Sabrina, la líder del gimnasio de ciudad Azafrán que obliga al contrincante a sustituir sin coste de energía al Pokémon activo por otro que tenga en la banca.
Ahora que tienes claros los tipos de cartas y algunas de las más poderosas del juego en estos momentos nuestra mejor recomendación para armar tu baraja gratis es seguir los siguientes consejos:
Abre todos los sobres diarios
Como usuario gratuito tienes derecho a abrir dos sobres al día de cualquiera de las tres colecciones que hay en el momento. Nuestro consejo es empezar por el paquete de Charizard, ya que es el único que contiene la carta de Sabrina y que es clave para cualquier mazo potente a día de hoy.
Una vez conseguidas dos copias tienes la opción de continuar con el mazo de Charizard buscando cartas de tipo fuego muy fuertes o incluso cambiar de pack si es que buscas otro mazo.
Esto nos lleva a otro consejo interesante en este sentido: abre siempre el mismo pack. El por qué reside en algo sencillo y es la hace de aparición. No siempre tendrás la oportunidad de sacar cartas de alta rareza pero conforme abras más y más sobres tendrás la oportunidad de sacarlas para armar mejor tu mazo y eso es muy importante. Eso por no hablar que cuantas más copias obtengas se beneficiarán el futuro cuando los intercambios estén disponibles.
Visita las elecciones mágicas
Otro de los elementos interesantes del juego son las elecciones mágicas, que son elecciones que el juego hace de diferentes sobres que han abierto tus amigos. Estos también tienen un coste de energía que va de uno a tres unidades siendo los de tres unidades los que te darán mejores cartas. A diferencia de los sobres obtendrá solamente una de las cinco cartas disponibles por lo que tienes que estar muy seguro de hacer la elección que más convenga a tu baraja.
Qué barajas son las más fuertes
Como puedes ver estos consejos para armar tu baraja más competitiva de Pokémon Pocket también te ayudarán a optimizar los recursos que el juego te da para tenerla más rápido. A día de hoy el formato te deja un par de opciones como mazos realmente fuertes que son los siguientes
Mewtwo EX+Gardevoir
En todas las cartas de este mazo las puedes conseguir en el sobre de Mewtwo y se componen del uso de entre uno o dos Mewtwo EX y dos copias de toda la línea evolutiva del Pokémon Ralts. El objetivo de este mazo no solo sacar cuanto antes la carta más potente de tu mazo sino también cargarla de energía en poco tiempo una tarea que está reservada para Gardevoir con su habilidad pasiva que te permite jugar una energía psíquica adicional por turno que va directamente al Pokémon en posición activa. De esa manera juegas dos energías por turno y Mewtwo puede lanzar su ataque más devastador que es capaz de eliminar a un Pokémon de un solo golpe solo eliminando solo dos unidades de energía.
Pikachu EX+Zapdos
esta baraja la puedes armar abriendo sobres de la serie de Pikachu y tienen una forma de funcionar muy similar al anterior. La única diferencia es que es un mazo mucho más rápido e igual de devastador por lo que puedes sacar de quicio a tu rival en muy pocos turnos. Esta carta que es la más poderosa del roedor amarillo solamente necesita dos energías para funcionar y su daño aumenta cuantos más Pokémon eléctricos tengas en la banca. Por ese motivo contar con dos cartas de este Pokémon tan fuerte es importante aunque puedes añadir otras como es el caso de Zapdos que también causa estragos con ataques muy potentes