Bully Rockstar

Este videojuego de RockStar fue más polémico que GTA y nunca se lanzó una secuela

El GTA de los colegios

El lanzamiento de GTA VI está a punto de caramelo. Tras más de diez años de espera (y filtraciones aparte), los fans de la saga podrán echar de nuevo el guante a una nueva entrega de esta eterna saga. GTA siempre está envuelta en polémica y casi seguro lo volverá a estar en cuanto salga a la venta. Pero lo cierto es que Rockstar ya sabe en qué terreno juega, sobre todo desde el lanzamiento de Bully, allá por 2006.

En esta época, Grand Theft Auto ya era una saga muy consolidada, con San Andreas en el mercado desde hacía dos años. Pero fue entonces cuando Rockstar se metió en un terreno más delicado, como era el de los colegios.

Bully, el juego de Rockstar que nadie esperaba

Bully llegó a PlayStation 2 con Jimmy Hopkins como protagonista, un adolescente conflictivo de 15 años que es enviado a la Academia Bullworth tras haber sido expulsado de varios centros. Allí se encuentra con abusones, pijos, empollones, deportistas y profesores incapaces de controlar el caos.

Bully: Anniversary Edition TrailerBully: Anniversary Edition Trailer

Su misión consiste en sobrevivir al curso, enfrentarse a las pandillas del colegio y hacerse un hueco en un lugar donde todo el mundo quiere imponerse. Como decimos, el juego se lanzó solo dos años después de GTA: San Andreas, cuando la saga ya era un fenómeno mundial y acumulaba críticas por su violencia.

Y la polémica llegó

El mundo de los videojuegos ha estado rodeado de polémica desde que los gráficos comenzaron a ser más realistas. Quizás el mayor exponente de ello fue Mortal Kombat. Tanta sangre y violencia provocó movilizaciones de asociaciones de padres por todo Estados Unidos, y desencadenó algo que hoy vemos tan normal como es la calificación por edades en los videojuegos.

Con la llegada de Bully ocurrió algo similar. En Reino Unido hubo peticiones para prohibirlo antes de su lanzamiento. Diversos colectivos, sobre todo de asociaciones de padres y educadores, creían que no era nada positivo que los jóvenes accediesen a un juego en el que podían pelearse con compañeros, gastar bromas, humillar a otros alumnos o enfrentarse a profesores y celadores.

Jimmy Hopkins wearing his blue Bullworth Academy uniform as he pulls a slingshot taut, looking menacing.

NO era un GTA con adolescencia

El juego no era como un GTA, ya que Bully permitía hacer travesuras y pelear, sí, pero no contaba con pistolas ni asesinatos. Jimmy, su protagonista, no mata a nadie, no hay sangre y las armas se sustituyen por tirachinas, petardos, huevos, bombas fétidas o un lanzapapas.

Bully ofrecía un pequeño mundo abierto, misiones principales y secundarias, ropa para comprar, vehículos y libertad para explorar. Bully reduce esa fórmula a un colegio y a la ciudad que lo rodea. Las bandas son grupos de estudiantes; la policía se convierte en profesores y celadores. Jimmy debía asistir a inglés, química, gimnasia, fotografía, música o taller. Cada asignatura funcionaba como un minijuego y ofrecía recompensas al aprobarla.

Jimmy sitting in a tree on campus aiming a slingshot ready to fire.

Fue un éxito, pero nunca tuvo una secuela

Como todo lo que estaba lanzando Rockstar hasta la fecha, Bully funcionó y tuvo mucho éxito. El juego logró una media de 87 sobre 100 en Metacritic para PlayStation 2, vendió más de 1,5 millones de copias y, además de PlayStation 2, fue lanzado para otras plataformas, incluyendo PC y una versión para móviles.

Desde entonces, los fans de Bully siguen pidiendo a gritos una secuela, una secuela a la altura de la última generación de consolas. El problema es que eso no ha ocurrido nunca. En 2009, el compositor Shawn Lee habló de una posible continuación. Dan Houser, uno de los responsables creativos de Rockstar, reconoció más tarde que el estudio tenía ideas para seguir la saga, aunque no existía un plan inmediato para desarrollarla.

Jimmy in music class playing a percussive instrument as Miss Peters observes.

Los rumores apuntan a que Rockstar llegó a trabajar en Bully 2 durante un tiempo, pero el proyecto terminó cancelado y no hemos vuelto a saber nada hasta la fecha. Rockstar siguió su camino y cosechando éxito tras éxito con GTA IV, GTA V y los dos primeros Red Dead Redemption.

¿Cómo sería Bully 2 hoy en día?

El mundo ha cambiado mucho en 20 años. Los fans de Bully sueñan con una segunda parte que muestre a Jimmy en otra etapa de su vida o que explore un instituto de hoy en día, con móviles, redes sociales y la lacra del bullying presente. De hecho, si algo sabe hacer Rockstar como nadie es crítica social a los defectos y carencias de nuestra sociedad. Seguramente quede una vez claro en GTA VI cuando sea lanzado y descubramos en profundidad su argumento.

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