Okami, un vídeojuego que resurge

Juegos que fracasaron en ventas, pero hoy son de culto

Tanto para los usuarios como para las empresas desarrolladoras de videojuegos, hay un elemento clave que puede determinar el éxito de un título y es el de las cifras de ventas. Las matemáticas no engañan: se podría concluir de manera rápida y directa el éxito de un nuevo juego, simplemente echando un vistazo al número de copias vendidas y al dinero recaudado a lo largo de su historia. Comparándolo con dinero invertido, obtendremos una conclusión evidente. Sin embargo, existen casos en que juegos que han fracasando en ventas son, a día de hoy, títulos de culto que se han revalorizado.

¿Te ha ocurrido pensar que te encuentras ante un juegazo, y que nadie más opine lo mismo? Equivocarse no tiene por qué ser para siempre, y podemos comprobar esta afirmación con la experiencia de cualquiera de estos títulos, que han sobrevivido con éxito a cualquier mal dato. Eso sí: a largo plazo.

Okami

Empezamos por uno de los juegos que a día de hoy son considerados un clásico pero que en su momento fue muy incomprendido. Es el caso de Okami, un título que disfrutaron y mucho los jugadores de Wii por cómo aprovechaba las capacidades del control remoto aunque más adelante se adaptó para todas las plataformas.

Se nos presentó un a historia mitologica japonesa con un estilo propio, pero que en su momento la falta de apoyo y el contar bien la dinámica del juego hubieran sido claves para mejorar sus ventas. El combate era ágil, el uso del pincel celestial era único, una buena banda sonora… lo tenía todo, pero ha sido con el paso de los años cuando se ha tenido como una joya de culto que se ha remasterizado para las nuevas consolas.

Earthbound

De nuevo un caso en el que la falta de apoyo fue el problema de la caída de lo que a día de hoy es un peso pesado en el mundo de los videojuegos, aunque el hecho de que Earthbound no se popularizarse en su época (1994). Era la época de Super Nintendo, pero llegó en un momento en el que el género de rol pedía otras cosas como demostraron Chrono Trigger o Final Fantasy.

Earthbound, el vídeojuego
Earthbound, el vídeojuego

El sistema por turnos estaba ahí con elementos muy interesantes, la historia era divertida, los escenarios eran cercanos y el diseño de personajes era de lo más original de la época, pero en aquel entonces la gente pedía historias de la lucha contra el bien y el mal con dragones, mafias y espadas en vez de niños que podrían ser tu vecino, Bates de béisbol o coches con ojos como enemigos. Pero tenemos que recordarte una cosa y es que tiene uno de los jefes finales más perturbadores de la historia.

Beyond Good and Evil

Si, a día de hoy este nombre resuena en las mentes de los usuarios por muchos motivos. El primero y más evidente es el de aquellos que vivieron está aventura a principios de los 2000, y el segundo porque hay gente que sigue esperando a que Ubisoft lance una secuela que continúa en desarrollo desde el 2008 y del que a día de hoy solo tenemos unos pocos trailers.

Beyond Good and Evil, el vídeojuego
Beyond Good and Evil, el vídeojuego

Pero centrándonos en el único título al que podemos jugar, en su momento fue incomprendido por lanzarse en una época en la que lo más llamativo eran los shooter. Para muchos es una época dorada, pero para esté título de aventuras todo se quedó en nada a pesar de tener dinámicas como el registro fotográfico (algo similar al escáner de Metroid Prime) o una variedad de situaciones que hacían que el juego brillara por sí mismo

Bulletstorm

Probablemente este sea el caso de uno de esos shooters que pudo ser y no fue. En su caso el marketing era muy agresivo, tanto que ponía a sus shooters competidores como aburridos por hacer lo mismo, y Epic quiso vender la idea de un juego de disparos arcade donde presumir de ser creativo con los disparos y el entorno era la clave para mejorar armas y comprar más munición.

Pero para su desgracia, el componente multijugador como el de Battlefield, que además era más realista, hizo que no tuviera el éxito que se merecía pese a que incluso tuvo buenas notas en medios. Con el paso de los años, el juego pasó al olvido hasta que Epic decidió lanzar una remasterizació

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