Para muchas personas recursos narrativos sobreexplotados en muchas historias que a día de hoy circulan no solamente en el mundo de la literatura sino también del cine y de los videojuegos. La forma de concebir una historia es diferente en cada uno de ellas pero es imposible no detectar ciertos patrones sobre todo para justificar elementos de la trama que de otra manera serían difíciles de explicar y uno de esos recursos es la amnesia.
Hoy vamos a hablar precisamente de esto de juegos en los que nuestro personaje principal ha perdido la memoria en algún momento de su historia para darle algún rasgo de su personalidad o incluso dar un motivo por el que debe de empezar de cero y no ser el personaje tan poderoso en el que se convertirá en el futuro.
Bioshock
Una de las aventuras más importantes de los últimos años ocurre bajo el agua en la imponente ciudad de Rapture. Y los comienzos no son nada prometedores para nuestro protagonista Jack, quien tras un accidente de avión en 1960 acaba siguiendo la voz de Atlas por los diferentes callejones llenos de peligros de la ciudad submarina.

Sin embargo, nuestro protagonista acaba por convertirse en una especie de detective que tendrá que atar diferentes cabos sobre él qué es lo que ha ocurrido en la ciudad y sobre todo que tiene que ver dentro de su historia que de alguna manera está latente en él pero no recuerda.
The Legend of Zelda
Nintendo no solamente es conocida por ser una de las compañías desarrolladoras de videojuegos más importantes del mercado, sino también por abusar de manera y casi constante del recurso de la amnesia cuando se trata de explicar los orígenes del héroe del tiempo.

Como sabrás, la línea temporal de esta serie es un tanto enrevesada, pero eso no ha impedido que en juegos como Breath of the Wild o a Link’s Aweking nuestro héroe del tiempo comienza su aventura sin recordar que es lo que ha pasado para llegar al estado en el que se encuentra.
Final Fantasy VII
El caso de este juego de Square soft que para muchos es la meca de los JRPG es muy interesante ya que tenemos que hablar concretamente del protagonista de este título que no es otro que Cloud. En los primeros tramos del juego se nos presenta como un luchador dentro de un equipo que pretende salvar el mundo es que tiene unas dotes sobrehumanas.

Pero todo esto tiene un porqué ya que Cloud no recuerda al principio nada de su pasado ni siquiera algunos de los eventos que más adelante se explicaron en el título conocido como Crisis Core donde controlamos al personaje de Zack que tiene gante relevancia para conocer la personalidad del soldado rubio. Además de los traumas del pasado sumarle la exposición al Mako y a las células de Jehová, lo que hace que su comportamiento se vea afectado hasta tal punto de no recordar nada de su pasado.
Ghost Trick
Probablemente uno de los juegos de puzzles más interesantes de Nintendo 3DS y que no hace mucho que recibió una remasterización para que llegara al conocimiento y el control de más usuarios. Ghost Trick nos propone algo realmente fresco y diferente dentro del mundo de los puzzles empezando por el hecho de que eres un alma que busca desesperadamente recordar el momento de su muerte para volver atrás en el tiempo y evitarla a toda costa.

Sissel, nuestro protagonista, se valdrá de su energía fantasma para manipular todos los objetos que hay a su alrededor y hacer que todos los eventos que se produzcan a lo largo de esa fatídica noche ayudan a esclarecer quién es y porque le mataron, aunque ya te adelantamos que no será tarea fácil.
Remember me
El título ya lo dice todo, aunque lo cierto es que vamos a ahondar en él un poquito más. Es de la cosecha del 2013 y fue publicado por Capcom con una propuesta en el género de aventuras que nos presenta a Nilin, una cazadora de recuerdos que trabaja para una resistencia clandestina llamada los Erroristas. Todo puede parecer muy sencillo, pero lo cierto es que el juego te pondrá a prueba no solo para encontrar diferentes recuerdos y manipular la memoria de otros, también recuperar la de su protagonista.

A nivel técnico es un portento y todo gracias a recursos adicionales como un sistema de combate en el que puedes modificar los combos o secuencias que podrían pasar por la mismísima película de Origen.











