El mundo de los videojuegos ha cambiado mucho a lo largo de los años y eso también se ha notado en la forma de afrontarlos. A día de hoy la mayoría de los usuarios solamente utilizan los números como una forma estadística para saber si lo están haciendo bien o no, algo que ha abierto las puertas a una forma de jugar que busca la eficiencia por encima del disfrute, lo que ha traído consigo una mentalidad mucho más competitiva si cabe en cualquier juego. Por eso hoy queremos hacer un homenaje a todos esos juegos en los que la habilidad del jugador se medía y por los puntos que obtenía y que valoraba el disfrute de un título y el pique.
Vamos a echar un vistazo a algunos de los mejores títulos que, en más de una ocasión, nos volverá a los arcades de antaño, que son los que la habilidad del jugador era la clave en muchos casos para poner su nombre en el tablón de mejores puntuaciones.
Pac-Man
Sin duda, el famoso Comecocos es uno de los juegos más importantes en lo que a habilidad se refiere. El personaje es bien sencillo, tanto como el objetivo de comerte todos y cada uno de los puntos que tienes en el mapa sin que los fantasmas te pillen, pero los más habilidosos no solo saben jugar a la perfección al pilla pilla con estas piezas de código, sino que planean por completo cada ruta con el fin de obtener la máxima puntuación.

Y esta ha sido su esencia siempre su premisa tan sencilla que escondía un secreto como el que quien tenía la máxima puntuación podría alzarse como ganador del juego siempre y cuando optimizara su ruta para comerse todos los fantasmas cuando era posible así como conseguir todas las frutas que daban más puntos en cada partida.
Crazy Taxi
A día de hoy echamos de menos esos juegos en los que los compras y está todo desbloqueado sin pagar de más. Lo mejor era que cuanto más sencillo, mejor, y eso era algo de lo que podía alardear el equipo de SEGA encargado de Crazy Taxi. Aunque tenías la opción de jugar a diferentes minijuegos para afinar tus capacidades como conductor el juego tenía un sistema de puntuación muy claro: cuantos más dólares mejor.

De hecho, los que saben jugar a este título tienen claro que para obtener esta puntuación supone hacer cuantas más carreras mejor, como en la vida real si eres parte de una flota de este servicio de transporte aunque en este sentido, los trucos que hagas subirán el contador de propinas y, siendo habilidoso, conseguirás que cada carrera sea fructífera.
Space Invaders
Sin duda, esta es una de las recreativas más icónicas de todas y de las que muy pocos se acuerdan, principalmente porque su auge llegó con las máquinas de los salones. A su alrededor siempre había gente que veía cómo alguien era capaz de echar una partida y pasar las horas intentando ser el campeón por acumular puntos que daban cada ‘marcianito’ que eliminaba.

Por supuesto, esta máquina tenía su truco porque, al final, tenía que dar un beneficio al salón y por eso, las naves más escurridizas daban más puntos, eso si lograbas darlas antes de que tocaran la tuya de una manera cuanto menos injusta la mayoría de las ocasiones.
Devil May Cry
Una de las franquicias más importantes que Capcom tiene en su lista de juegos es Devil May Cry. La historia del cazademonios Dante no solo es peculiar por su protagonista, sino también por su manera de jugar. Su estilo de acción y hack’n slash es uno de los más interesantes de los últimos años, no solo porque te toque resolver puzzles, sino porque tiene lo que se conoce como contador de estilo que, en cada misión, evalúa tus capacidades de combate según un rango.

Si solo te interesa la historia puede que seas capaz de llegar a tocar el rango S en alguna ocasión, pero si eres de los que quiere pasarse el juego con estilo tendrás que entrenar con las diferentes armas y movimientos con el fin de que hasta en los bosses finales tengas un estilo supremo, el que solo puede ser galardonado como SSS y, de paso, sacarte uno de esos logros que solo los mejores jugadores tienen.











