Max Payne fue un juego que revolucionó los disparos en tercera persona. Llegó al mercado en 2001 de la mano de Remedy Entertainment. Enseguida llamó la atención y fue elogiado por la crítica de la época y los usuarios hicieron el resto con el boca a boca. Si por algo es recordado Max Payne, es por su efecto bullet time o tiempo de bala, con espectaculares tiroteos a cámara lenta.
El efecto Matrix estaba reciente en esa época. El bullet time de la famosa película de Keanu Reeves se trasladó a este videojuego, que además de tiroteros, contaba con una atmósfera muy oscura y una narrativa de cómic underground que caló muy hondo. Los que pudimos jugar en la época al original, y que después disfrutamos de dos secuelas más, nos preguntamos por qué no hemos vuelto a ver a Max Payne en un juego.
Los juegos de la saga Max Payne
Como decimos, Max Payne llegó en 2001 con un juego de disparos en tercera persona cuya mecánica era tremendamente original. El argumetno nos situa en la vida de Max, un detective desesperado y deprimido que busca a los criminales que asesinaron a su esposa e hijo en la fría y violenta noche de Nueva York, siendo obligado a fugarse mientras la policía y la mafia lo persiguen. El juego no hubiera sido el mismo sin el “tiempo bala” que permite disparar a cámara lenta.

El éxito fue tal, que en 2003 Remedy lanzó Max Payne 2: The Fall of Max Payne. El juego repetía esa atmósfera oscura y situaba la trama un año después con Max vuelto a la cárcel y acusado de nuevo. Esta entrega refinó el tiempo de bala, pulió los gráficos y añadió más armas y enemigos. El resultado fue otro rotundo éxito.
Pese a ello, hubo que esperar hasta 2013 para volver a ver un juego de Max Payne en el mercado. En este caso, de la mano de Rockstar Games, y es curioso, porque la mecánica de disparos y cobertura se parece mucho a lo que vimos poco después en GTA V. En este caso, Max Payne está retirado, pero vuelve a la carga para enfrentarse a una auténtica guerra urbana en Brasil, mientras sigue encajando las piezas del puzle de su tormentoso pasado.

El juego está a la altura de una gran producción de Rockstar, incluyendo diálogos y ambientación, pero no gozó del éxito de épocas pasadas. Unos años antes, en 2008, Max Payne había sido adaptado al cine, con Mark Wahlberg como protagonista. La cinta pasó sin pena ni gloria.
¿Y un nuevo Max Payne?
Max Payne es un personaje perfecto para seguir exprimiéndolo. Cuesta creer que no haya un juego de Max Payne para las nuevas generaciones de consolas. También cuesta creer que no se haya lanzado una remasterización a la altura. Pero sorprende más aún que Max Payne 4 no haya visto la luz, pese a que han pasado 13 años desde el último juego de la saga.
Si tenemos que encontrar una explicación, parece claro que Rockstar ha priorizado otras sagas como Grand Theft Auto y Red Dead Redemption durante más de una década, dejando a Max Payne en segundo plano. La idea original de Remedy era el lanzamiento de cuatro juegos ambientados en las cuatro estaciones de Nueva York, pero Rockstar tomó el control y desarrolló su propia versión de Max Payne 3 con dirección diferente.

A día de hoy, sabemos que hay un remake de Max Payne 1 y 2 en desarrollo por Remedy con producción de Rockstar y podrían ver la luz en 2026. No obstante, seguimos sin tener noticias de un juego completamente nuevo de la franquicia, que devuelva a Max Payne a la vida en PS5 y Xbox Series.











