dragon quest x

Los mejores juegos que no salieron de Japón

Muchos son piezas de colección.

Los videojuegos han experimentado muchos cambios a lo largo de los años y lo mejor de todo es que a día de hoy tenemos grandes joyas. Gracias a Internet hemos tenido la posibilidad de conocer muchos juegos desconocidos en diferentes regiones, pero lo que llama la atención ha sido llevarse la sorpresa de que han habido juegos que no han salido de Japón desde su fecha de salida. ¿No sabías esto? pues ahí van algunos que no han salido de su país de desarrollo.

Será difícil encontrar alguno que no haya salido concretamente de Japón, pero lo cierto es que han habido títulos del país del sol naciente que no han salido más allá de sus fronteras y que, en algunos casos han sido un grave problema para muchos usuarios por cortar algunas sagas en diferentes partes en el resto del mundo.

Mother 3

Empezamos con un juego con un sabor muy agridulce para los usuarios de una de las obras de culto que llegó a Super Nintendo. Estamos hablando de la serie Earthbound, uno de los juegos con un jefe realmente difícil de vencer y con un diseño imponente. Con el aspecto de este juego nunca parecería que había algo así en el cartucho esperándote al final del juego, pero lo cierto es que el título que le siguió nunca salió de tierras niponas.

Mother3

Hablamos de Mother 3, el cual tuvo su desarrollo con los mismos gráficos que su antecesor y el mismo toque de JRPG característico. ¿Cuál fue su problema? Pues que Earthbound no fue tan bien recibido en el resto del mundo como el éxito que tuvo en Japón. Esto tiene que ver porque el género en el momento en que salió el género no estaba tan desarrollado y a día de hoy solo tenemos las copias que se distribuyeron en Japón.

Dragon Quest X

Este escuece y mucho a todos los seguidores de la saga numerada de Dragon Quest, un título que no solo tenía el atractivo de un rico mundo fantástico, sino que también contaba con el diseño del maestro Akira Toriyama que nos dio un bestiario impresionante y unos diseños únicos lejos del mundo de Son Goku y sus amigos. Sin embargo, el problema por el que levantó tantas ampollas reside precisamente en su número X.

Dragon Quest X - Wii CommercialDragon Quest X – Wii Commercial

El juego desarrollado por Square Enix se quedó dentro de Japón por dos motivos. El primero y más evidente es porque la compañía tenía en su poder otra IP muy querida y de gran éxito en Occidente y no es otra que Final Fantasy. Por otro lado, el sistema de juego cambió el RPG por el MMORG, por lo que podía perder muchos adeptos por muy amantes de la saga que fueran. Eso si, todos los fans en Occidente tienen el IX y después el XI.

Jump Ultimate Stars

Puede que muchos amantes del anime se hayan pasado al mundo de los videojuegos para jugar con sus personajes favoritos y vivir sus aventuras. Hay muchos ejemplos para disfrutar como pueden ser los de Dragon Ball, Naruto o incluso One Piece y seguro que si no te suenan estas tres series seguro que lo hacen el Puño de la Estrella del Norte, Caballeros del Zodiaco o Bleach.

Jump Ultimate Stars JPN CommercialsJump Ultimate Stars JPN Commercials

Pues bien, imagínate un juego en el que todos los personajes se dan de mamporros en diferentes escenarios característicos de cada saga y si lo agitas todo tienes Jump Ultimate Stars. El juego salió en exclusiva para Nintendo DS, pero la exclusividad también tenía que ver con que se quedó en Japón. A día de hoy solo puedes encontrarlo en alguna tienda de importación y en prefecto japonés, pero jamás salió de la isla asiática.

Project Zero 4

O Fatal Frame 4 como se le conoce en tierras niponas, porque lo que es en Occidente no lo pudimos tener en las manos. El terror japonés incluye elementos que, efectivamente, están orientados a dar miedo a los habitantes del país, algo que puede ser poco comprendido por un extranjero, pero eso no quita que el juego de puro terror tuviera tres entregas numeradas y la cuarta no la vimos.

Project Zero 4 | Trailer españolProject Zero 4 | Trailer español

El juego acabó en manos de Nintendo quien pensó que la obra de la que se encargó nada menos que Suda51 no debía salir de Japón. Pero la decisión no fue así porque si, sino porque las ventas no fuero muy buenas, lo que hizo que fuera una iniciativa más contundente por la que los fans del resto del mundo no la tuvieran en la Wii que fue donde salió. No al menos hasta su llegada a WiiU donde sacó un quinto título aunque esta vez con un número limitado de unidades.

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